21 жовтня 2026 року компанія Electronic Arts оголосила про ліквідацію студії BioWare та скасування ранньої розробки наступної частини гри Mass Effect. Студія BioWare повідомила про це у соцмережі X, назвавши підтримку команди та працівників головним пріоритетом.
Підтверджена послідовність подій
BioWare заснували 1995 року; студія працювала понад 30 років і створила Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic та Anthem. 2007 року BioWare придбала EA. Останні релізи студії — Mass Effect: Andromeda у 2017 році з неоднозначними відгуками та Dragon Age: The Veilguard у 2024 році, яка не досягла запланованих продажів.
Масштаб рішень усередині EA
За даними Bloomberg, EA планує звільнити приблизно 400 працівників загалом, із них близько 50 — у BioWare, що становить близько 3% штату компанії. У листі до персоналу операційний директор Девід Тінсон і керівник студій Кем Вебер повідомили, що після кількамісячного аналізу бізнесу компанія згортає частину проєктів. Також EA скасувала The Sims під кодовою назвою Project Lotus і зосередиться на Project Evergreen, а над скейтбордною грою skate працюватиме менша команда.
Закриття BioWare відбувається в межах ширших змін після того, як у серпні 2026 року EA завершила угоду на $55 млрд і стала приватною компанією під контролем групи інвесторів на чолі з Державним інвестиційним фондом Саудівської Аравії; на балансі видавця опинилося близько $18 млрд боргу.





Залишити відповідь